自适应画面录制
支持 15、30、60 FPS。窗口移动、缩放与跨显示器时保持固定输出画布,并记录捕获间断与丢帧信息。
核心功能围绕真实对局展开,不把复杂设置和不必要的数据操作放在玩家面前。
支持 15、30、60 FPS。窗口移动、缩放与跨显示器时保持固定输出画布,并记录捕获间断与丢帧信息。
播放暂停、逐帧、前后 5 秒、变速、全屏与随机跳转都集中在清晰的影院式控制栏。
在当前帧创建富文本笔记,按需附加截图,并按本局出战角色进行多选归档与筛选。
将回放、展示信息、文字笔记与截图打包分享;统计积分、账号令牌和隐私数据不会进入分享包。
本地统计可自行填写玩家 ID;云端竞技需登录并由对手公共 ID 确认,两套数据互不混算。
从 1.1.0 起支持公告、完整性校验、独立更新器原子覆盖与失败回滚,不触碰游戏资源和用户记录。

引导说明录制原理、玩家对人机限制、云端确认机制和文件保存位置。主界面保持浅色二次元视觉,播放器单独使用深色影院风格。

本地玩家对玩家继续计算 Elo;玩家对人机只计算独立胜率。云端玩家对玩家必须双方确认后,才更新服务器统计与排行榜。
安装包整理完成后,下载入口会在这里开放。