隐私与数据
本地内容留在本地,云端统计明确确认
本页说明软件按当前设计会保存什么、上传什么,以及分享包中明确不会包含什么。
本地保存的数据
- SWF / BVNREC 对局记录及展示元数据。
- 本地统计快照、隐藏记录状态和 Elo 重放结果。
- 时间片段笔记、RTF 内容、纯文本摘要和笔记截图。
- 软件设置、窗口状态、更新缓存和诊断日志。
笔记与截图位于游戏记录目录下的 .annotations 目录,默认不会上传服务器。
云端保存的数据
只有用户主动选择云端统计并已登录时,客户端才提交统计请求。云端可能保存:
- 账号邮箱、密码哈希、公共玩家 ID 与会话令牌记录。
- 对局参与者、模式、阵容、地图、逐局结果与最终胜方。
- 双方确认状态、角色统计、Elo 事件和排行榜汇总。
玩家对玩家必须由对手公共 ID 对应账号确认后才计入排行;玩家对人机由服务器自动确认且不产生 Elo。
账号与传输安全
- 注册使用邮箱验证码;公开界面仅显示昵称和公共玩家 ID。
- 访问令牌短期保存在内存,刷新令牌使用 Windows DPAPI 加密。
- 客户端固定服务器 TLS 证书信息,不允许关闭证书校验。
- 服务器不接受客户端直接指定 Elo 结果。
用户可以做什么
录制、播放、笔记和记录管理可以离线使用。用户可以删除本地源文件或仅隐藏记录,但既有统计快照不会自动撤销。
云端账号和已确认对局的管理能力会随服务端管理流程继续完善。当前版本不提供用户直接编辑 Elo 或删除权威比赛结果的入口。
本说明最后更新:2026 年 7 月 23 日。