快速上手

从安装到第一条时间笔记

按照下面的顺序操作,可以避免目录错误、无画面录制和统计身份填写错误。

1. 首次使用

  1. 确认程序安装在 BVN 游戏根目录。
  2. 启动工具,阅读首次引导。
  3. 在设置中选择 15、30 或 60 FPS;建议先使用默认 30 FPS。
  4. 启动游戏,等待底部状态显示桥接插件已连接。

2. 录制对局

开始录制后,程序等待完整战斗 HUD 连续出现,再把正式战斗画面写入回放。选人、加载和黑屏不会进入成品。

  1. 保持游戏窗口可见,不要最小化。
  2. 点击“开始记录”,再正常进入玩家对玩家或训练对局。
  3. 对局正常结束时自动提交;手动停止会丢弃约 250ms 尾帧,减少录入工具窗口的风险。
  4. 在保留窗口填写文件名并选择本地/云端统计目标。
玩家对人机仍可产生独立统计,但不会生成可复盘文件,也不会产生竞技积分。

3. 复盘与时间笔记

在记录库选择有效 SWF 记录并打开播放器。常用快捷键:

  • Space:播放或暂停。
  • ← / →:逐帧。
  • Shift + ← / →:前后 5 秒。
  • Ctrl + N:在当前时间创建笔记,不播放抽屉动画。
  • F11:切换全屏。

新建笔记会立即暂停并保存当前帧。你可以编辑富文本、添加当前帧截图,并关联一个或多个出战角色。

4. 导入与导出分享包

有效的 SWF 和兼容 BVNREC 都可以导出 ZIP 分享包。分享包包含记录本体、展示信息、文字笔记和已有截图。

  • 不包含本地 Elo、云端确认状态或账号凭据。
  • 导入相同 RecordId 时,只允许合并笔记和截图。
  • 损坏截图会跳过并警告,不会丢弃文字笔记。

5. 对局统计

本地对局

无需登录,真人玩家 ID 自行填写且双方不能相同。玩家对玩家计算本地 Elo;玩家对人机只计算独立胜率。

云端对局

必须登录。当前账号公共 ID 锁定到所选 1P 或 2P 一侧,对手确认赛果后才更新云端统计、Elo 和排行榜。

6. 注意事项

  • 当前采用前台画面采样:其他窗口覆盖游戏时可能被录入。
  • 游戏最小化或不可见时暂停采样,并在元数据记录捕获间断。
  • 60 FPS 文件更大,对 CPU、磁盘写入和 JPEG 编码压力更高。
  • 回放文件发生变化后,笔记以只读方式打开,避免错配。
  • 笔记和截图默认只保存在本地,不上传云端。
  • 云端不可用时不阻止保存回放,统计请求进入待同步队列。